ワールドトリガーのチーム一覧!A級・B級・玉狛のメンバーや特徴をわかりやすく紹介

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『ワールドトリガー』には玉狛第2をはじめ、個性的なメンバーで構成されたチームが数多く登場するため、「誰がどの隊に所属しているの?」と分からなくなることもありますよね。

この記事では、ワールドトリガーのチーム一覧として、玉狛やボーダーのA級・B級チームを中心に、所属するメンバーや各隊の特徴をわかりやすく整理します。

さらに、各チームの戦術や強み、主要キャラクター同士の関係性についても紹介するので、ワールドトリガーのチームやメンバーをまとめて確認したい方はぜひ参考にしてください。

この記事を読むとわかること

  • 玉狛・A級・B級チームの所属メンバー一覧
  • 各チームの特徴や戦術、ポジションごとの強み
  • ボーダーと近界民を含むキャラクター同士の関係性

ワールドトリガーのチーム一覧!A級・B級・玉狛のメンバーを紹介

『ワールドトリガー』のチームは、ボーダー本部に所属するA級・B級部隊と、独自色の強い玉狛支部の部隊に大きく分けて考えると整理しやすいです。

さらに近界民やボーダー幹部まで把握しておくと、ランク戦だけでなく大規模侵攻や遠征選抜試験で描かれる人間関係も理解しやすくなります。

ここではワールドトリガーの主要チームと所属メンバーを、玉狛・A級・B級・本部・近界民に分けて紹介します。

玉狛第1・玉狛第2のメンバー一覧

玉狛支部を代表する戦闘部隊が、玉狛第1と玉狛第2です。

玉狛第1はボーダーでもトップクラスの実力を持つ精鋭部隊であり、玉狛第2は物語の主人公である三雲修たちが結成したチームとして描かれています。

玉狛はボーダー本部とは異なる独自のトリガーや近界民とのつながりを持つ点が大きな特徴で、作品全体の物語にも深く関わる重要な拠点です。

チーム 主なメンバー 特徴
玉狛第1 木崎レイジ・小南桐絵・烏丸京介・宇佐美栞 独自トリガーを扱う精鋭部隊
玉狛第2(三雲隊) 三雲修・空閑遊真・雨取千佳・ヒュース・宇佐美栞 個々の長所を組み合わせて戦う

玉狛第1では、木崎レイジが万能手、小南桐絵が攻撃手、烏丸京介が万能手として前線を担い、宇佐美栞がオペレーターを務めています。

それぞれ単独でも非常に高い能力を持っていますが、特に注目したいのが本部では使用されていない玉狛独自のトリガーを扱っている点です。

一般的なランク戦には参加しない特殊な立ち位置の部隊であるため、通常のA級部隊とは別枠のような存在として覚えておくと分かりやすいでしょう。

一方の玉狛第2は、「三雲隊」とも呼ばれ、三雲修を隊長として空閑遊真、雨取千佳、ヒュース、オペレーターの宇佐美栞で構成されています。

修は単純な戦闘力では上位隊員に及びませんが、状況を分析しながら味方が戦いやすい展開を作ることを得意としています。

そこへ高い近接戦闘能力を持つ遊真、膨大なトリオン量を持つ千佳、近界民として豊富な戦闘経験を持つヒュースが加わることで、一人ひとりの突出した長所を組み合わせるチームになっています。

A級チームと所属メンバー一覧

A級は、ボーダーの中でも上位に位置する実力者たちが所属するランクです。

隊ごとに戦い方や得意分野が大きく異なり、個人ランク上位の隊員やブラックトリガー争奪戦で活躍したキャラクターも数多く所属しています。

A級チームはボーダーを代表する精鋭部隊と考えると理解しやすく、遠征や重要任務にも深く関わっています。

チーム 主なメンバー
太刀川隊 太刀川慶・出水公平・唯我尊・国近柚宇
冬島隊 冬島慎次・当真勇・真木理佐
風間隊 風間蒼也・歌川遼・菊地原士郎・三上歌歩
草壁隊 緑川駿・佐伯竜司・里見一馬・宇野隼人・草壁早紀
嵐山隊 嵐山准・木虎藍・時枝充・佐鳥賢・綾辻遥
加古隊 加古望・黒江双葉・喜多川真衣・小早川杏
三輪隊 三輪秀次・米屋陽介・奈良坂透・古寺章平・月見蓮
片桐隊 片桐隆明・桃園藤一郎・尼倉亜澄・雪丸美都・結束夏凛

なかでも太刀川隊は、個人総合1位クラスの実力を持つ太刀川慶と、高いトリオン能力と射撃センスを持つ出水公平を中心にした強力なチームです。

風間隊はカメレオンによる隠密戦を得意とし、三輪隊は射撃と近接戦闘を組み合わせたバランスの良い構成になっています。

このようにA級は単純に「強い隊員が集まっている」というだけではなく、各隊が明確な戦術コンセプトを持っているところがワールドトリガーらしい魅力です。

B級チームと所属メンバー一覧

B級は、作中のB級ランク戦で中心となるチームが所属する階級です。

主人公たちの玉狛第2もB級からランク戦に参加するため、生駒隊や影浦隊、東隊、二宮隊など、多くのライバルチームとの戦いが描かれました。

B級ランク戦はチームごとの戦術の違いが最も分かりやすく描かれる場面でもあり、本作の大きな見どころになっています。

チーム 主なメンバー
二宮隊 二宮匡貴・犬飼澄晴・辻新之助・氷見亜季
影浦隊 影浦雅人・北添尋・絵馬ユズル・仁礼光
生駒隊 生駒達人・水上敏志・隠岐孝二・南沢海・細井真織
王子隊 王子一彰・蔵内和紀・樫尾由多嘉・橘高羽矢
東隊 東春秋・小荒井登・奥寺常幸・人見摩子
鈴鳴第一 来馬辰也・村上鋼・別役太一・今結花
那須隊 那須玲・熊谷友子・日浦茜・志岐小夜子
諏訪隊 諏訪洸太郎・堤大地・笹森日佐人・小佐野瑠衣
荒船隊 荒船哲次・穂刈篤・半崎義人・加賀美倫
香取隊 香取葉子・若村麓郎・三浦雄太・染井華

B級上位にはA級経験者やA級クラスの実力を持つ隊員も多く、決してA級より大きく劣るわけではありません。

たとえば二宮匡貴はトップクラスの射手であり、影浦雅人は高い近接戦闘能力に加えてサイドエフェクトを持ち、生駒達人は独自の「生駒旋空」で長距離から攻撃できます。

一方、東隊の東春秋は経験豊富な狙撃手として若手を育成する役割も担っており、B級だけを見ても実力・戦術・育成方針が隊ごとに大きく異なることが分かります。

ボーダー本部・幹部の主要メンバー

ボーダーには戦闘部隊だけでなく、組織全体の方針を決定する幹部や各部署の責任者も存在します。

彼らの考え方や派閥の違いは、近界民への対応や遠征計画にも影響を与えているため、物語を理解するうえで重要です。

特に城戸正宗・忍田真史・林藤匠は、それぞれ異なる立場からボーダーを支える主要人物として覚えておきたい存在です。

人物 主な立場
城戸正宗 ボーダー司令
忍田真史 本部長
林藤匠 玉狛支部支部長
鬼怒田本吉 開発室長
根付栄蔵 メディア対策室長
唐沢克己 外務・営業部長

城戸正宗はボーダー全体を率いる司令で、組織運営や近界民への対応について大きな権限を持っています。

忍田真史は現場寄りの立場から防衛部隊を統括しており、剣の実力も非常に高い人物です。

そして林藤匠が率いる玉狛支部は近界民に比較的柔軟な姿勢を取っており、ボーダー内部にも近界民との付き合い方について複数の考え方があることが作品の奥深さにつながっています。

近界民(ネイバー)の所属国・組織とメンバー一覧

『ワールドトリガー』では、地球側のボーダーだけでなく、異世界「近界」に存在するさまざまな国家や組織も登場します。

近界民は一つの勢力ではなく、それぞれの国家が異なる目的や事情を抱えているため、「ネイバー=全員が敵」と考えると物語を理解しにくくなります。

アフトクラトル・ガロプラ・アリステラなど、所属国ごとに人物を整理するとキャラクター同士の関係が分かりやすくなります。

国・勢力 主な人物 ボーダーとの関係
アフトクラトル ハイレイン・ミラ・ランバネイン・エネドラ・ヒュース・ヴィザ 大規模侵攻を行った軍事国家
ガロプラ ガトリン・ラタリコフ・ウェン・コスケロ・レギンデッツ・ヨミ アフトクラトルの命令で玄界を襲撃
アリステラ 陽太郎・瑠花など 玉狛支部と深いつながりを持つ
その他 空閑遊真・空閑有吾など 複数の近界国家を渡り歩いた人物

アフトクラトルは大規模侵攻編でボーダーと激突した軍事大国で、ブラックトリガーを持つハイレインやミラ、経験豊富なヴィザなど強力な人物が登場します。

その一員だったヒュースは侵攻後に玉狛支部へ身を寄せ、最終的には玉狛第2の隊員として行動するようになるため、敵味方という単純な区分では説明できないキャラクターです。

こうした背景を知っておくと、ワールドトリガーでは「所属チーム」だけでなく「出身国や過去の所属」もキャラクター関係を理解する重要な要素だと分かり、物語全体をより追いやすくなります。

ワールドトリガーのチームごとの特徴や戦術・キャラクターの関係性

『ワールドトリガー』の面白さは、単純に強いキャラクターが勝つのではなく、メンバーの能力やトリガー構成、地形まで利用してチームで勝利を目指すところにあります。

同じA級・B級でも戦い方は大きく異なり、隊長の考え方やメンバー同士の信頼関係がそのまま戦術に表れるケースも少なくありません。

ここでは玉狛第2やA級・B級チームの戦術とキャラクター同士の関係性について、代表的な部隊を中心に見ていきます。

玉狛第2は三雲修を中心にメンバーの長所を生かして戦う

玉狛第2の最大の特徴は、隊員一人ひとりの能力が大きく異なる一方で、その違いを組み合わせることでチームとして強さを発揮している点です。

隊長の三雲修は、空閑遊真やヒュースのように高い個人戦闘力を持っているわけではありませんが、戦場全体を見ながら作戦を組み立てる役割を担っています。

玉狛第2は修が味方の長所を発揮できる状況を作り、遊真・千佳・ヒュースが得点につなげるチームと考えると特徴をつかみやすいでしょう。

代表的なのが、修がスパイダーを使ってワイヤー地帯を作り、その中で高い機動力を持つ遊真を戦わせる戦術です。

遊真はもともと近接戦闘に優れていますが、ワイヤーを移動やフェイントに利用することで動きの選択肢が増え、相手からするとさらに捕捉しにくい存在になります。

このように、修自身が直接相手を倒すのではなく、味方が有利になる環境を作るところに三雲隊らしい戦術の面白さがあります。

雨取千佳も、膨大なトリオン量を生かした狙撃や砲撃によって、相手の行動範囲そのものを変えられる存在です。

さらにヒュース加入後は、前線で戦える強力な駒が増えたことで、遊真だけに攻撃を集中させにくくなり、より多彩な作戦を取れるようになりました。

それぞれの弱点を別のメンバーが補っているため、個人の能力よりもチーム全体で勝つことを重視した部隊という点が玉狛第2の魅力だと感じます。

太刀川隊・風間隊などA級チームの特徴と戦い方

A級チームにはボーダーでも屈指の実力者が集まっていますが、実際の戦い方を見ると「個人能力だけで押し切る隊」ばかりではありません。

太刀川隊や風間隊、嵐山隊、三輪隊など、それぞれがメンバーの得意分野を生かした明確な戦術を持っています。

そのため、A級チームは高い個人能力と完成された連携の両方を備えていることが強さの理由だといえるでしょう。

チーム 主な戦術・特徴
太刀川隊 太刀川の近接戦闘と出水の射撃を組み合わせる高火力型
風間隊 カメレオンを利用した隠密・連携攻撃
嵐山隊 テレポーターなどを生かした機動力の高い連携
三輪隊 近距離・中距離・狙撃を組み合わせたバランス型

太刀川隊では、トップクラスの攻撃手である太刀川慶が前線で相手を崩し、射手の出水公平が高い火力と多彩な弾種で援護する形が大きな強みです。

太刀川本人が一対一でも非常に強いため、相手は太刀川への対応だけでも戦力を割かなければならず、そこへ出水の射撃が加わることで非常に厄介な状況になります。

強力なエースと高性能なサポート役を組み合わせた攻撃的な編成が太刀川隊の特徴です。

一方の風間隊は、カメレオンで姿を隠しながら接近し、隊員同士で連携して相手を仕留める戦術を得意としています。

風間蒼也、歌川遼、菊地原士郎が同じ方向性の装備を使うため、個人の強さだけでなく部隊としての動きが非常に統一されています。

特に菊地原のサイドエフェクトによる聴覚情報を仲間と共有できる点も大きく、情報収集と奇襲を組み合わせて確実に相手を追い詰めるのが風間隊らしい戦い方です。

生駒隊・影浦隊・東隊などB級チームの特徴と戦い方

B級チームはランク戦を通じて細かく戦術が描かれているため、チームごとの個性を特に感じやすいです。

なかでも生駒隊・影浦隊・東隊は、それぞれ異なるタイプのエースを中心としており、玉狛第2との戦いでも独自の強みを見せています。

B級上位ではエースの強さだけでなく、エースをどう生かすかというチーム戦術が勝敗を左右します。

チーム 戦術上の特徴
生駒隊 生駒旋空を中心に広い間合いから得点を狙う
影浦隊 影浦の近接戦闘と北添・絵馬の遠距離支援
東隊 東の指揮と狙撃を軸に若手2人を動かす

生駒隊の中心となる生駒達人は、通常よりも長い射程を持つ「生駒旋空」を使い、攻撃手でありながら離れた相手にも強烈な一撃を放てます。

さらに隠岐孝二の狙撃や、水上敏志・南沢海による前線での動きが組み合わさるため、生駒だけを警戒していればよいわけではありません。

生駒隊は会話こそ軽妙ですが、実戦では複数方向から相手に圧力をかけられるバランスの良い部隊になっています。

影浦隊では、高い近接戦闘能力を持つ影浦雅人が前線で敵を引きつけ、北添尋が射撃、絵馬ユズルが狙撃で援護します。

影浦は他人から向けられる感情を察知できるサイドエフェクトを持つため、不意打ちが通じにくいことも大きな強みです。

そこへ遠距離からの援護が加わることで、影浦に集中すれば後ろから撃たれ、後衛を狙えば影浦に詰められるという厄介な状況を作れます。

東隊は、ベテラン狙撃手である東春秋が若い攻撃手の小荒井登と奥寺常幸を指揮する、育成色の強いチームです。

東自身が敵を倒せる実力を持ちながら、あえて若手に判断させる場面もあり、単にその試合に勝つだけでなく隊員を成長させることまで考えられています。

そのため東隊を見ると、ランク戦がボーダー隊員を育成する場でもあることがよく分かります。

ポジションやトリガー構成によってチームの戦術が変わる

ワールドトリガーのチーム戦を理解するうえで重要なのが、攻撃手・銃手・射手・狙撃手といったポジションと、それぞれが使用するトリガーです。

同じ人数のチームでも、前衛が多いのか、狙撃手がいるのか、射撃を主体にするのかによって戦い方は大きく変化します。

メンバーだけでなくポジションとトリガー構成を見ると、各チームが何を狙っているのか分かりやすくなります。

  • 攻撃手が多いチームは近距離で一気に勝負しやすい
  • 銃手・射手が多いチームは中距離から相手の行動を制限しやすい
  • 狙撃手がいるチームは遠距離から相手にプレッシャーを与えられる
  • 万能手が多いチームは状況に合わせて役割を変えやすい

たとえば攻撃手が主体のチームは接近できれば大きな強さを発揮しますが、射撃主体の相手に距離を取られると近づくまでの工夫が必要になります。

反対に狙撃手は遠距離から相手を攻撃できますが、位置を特定されて接近されると不利になりやすいため、味方との連携が欠かせません。

こうした役割ごとの長所と短所があることで、一つの戦術だけが絶対的に強いという状況にならないのが本作のチーム戦の魅力です。

さらに、同じポジションでも使用するトリガーによって戦い方は変わります。

修のスパイダー、生駒の旋空孤月、風間隊のカメレオンなど、その隊ならではの装備や使い方が戦術に直結するケースもあります。

私はランク戦を見る際に、勝敗だけでなく「なぜこのトリガーをセットしているのか」まで意識すると、各隊の作戦がさらに分かりやすくなると感じます。

ボーダーと近界民の関係から分かるキャラクター同士のつながり

ワールドトリガーでは、ボーダーと近界民が単純な敵対関係として描かれていないことも大きな特徴です。

物語序盤では近界民が玄界を襲う敵として扱われますが、空閑遊真やヒュースなど、近界出身でありながらボーダー側で行動する人物も登場します。

出身が近界か玄界かだけでは敵味方を判断できないという点が、本作のキャラクター関係をより複雑で魅力的なものにしています。

空閑遊真は近界で育った人物ですが、父・空閑有吾とボーダーの旧組織には深いつながりがあります。

その縁もあり、遊真は玉狛支部に受け入れられ、三雲修や雨取千佳とともに玉狛第2としてボーダーのランク戦に参加するようになりました。

遊真の存在そのものが、ボーダーと近界民の関係は「侵略する側と守る側」だけでは説明できないことを象徴しているといえるでしょう。

ヒュースも当初はアフトクラトルの一員として玄界へ侵攻しましたが、その後は事情が変わり、玉狛支部で生活するようになります。

最終的には自分の目的を果たすために玉狛第2へ加入し、修たちと同じチームでランク戦を戦うようになるため、立場の変化が非常に分かりやすいキャラクターです。

このように所属や目的が変化する人物を追っていくと、ワールドトリガーはチーム戦だけでなく、人と人との信頼関係が変わっていく過程も重要な物語であることが見えてきます。

また、玉狛支部そのものが近界に対して比較的柔軟な立場を取っているため、遊真やヒュースがボーダー側で行動できる背景にも納得しやすくなります。

一方で、近界民による侵攻で被害を受けた人物も多く、誰もが同じ考えを持っているわけではありません。

それぞれの過去や立場を知ったうえでキャラクター同士の会話を見ると、何気ないやり取りにも所属や過去の因縁が反映されていることが分かり、作品をさらに深く楽しめます。

ワールドトリガーのチーム一覧とメンバー・特徴まとめ

『ワールドトリガー』には玉狛第2をはじめ、A級・B級の各部隊、玉狛第1、さらに近界の国家や組織まで多くのチームが登場します。

登場人物が多いため最初は所属を覚えるだけでも大変ですが、隊長・エース・支援役・オペレーターという役割まで整理すると、それぞれのチームの違いが見えやすくなります。

最後に、ワールドトリガーのチーム一覧を理解するうえで押さえておきたいポイントをまとめて確認していきましょう。

チームごとのメンバーを知るとランク戦がより分かりやすい

ワールドトリガーのランク戦を楽しむうえで、まず覚えておきたいのが「誰がどのチームに所属しているのか」という基本的な関係です。

たとえば玉狛第2なら三雲修・空閑遊真・雨取千佳・ヒュース、二宮隊なら二宮匡貴・犬飼澄晴・辻新之助というように主要メンバーを把握しておくだけでも、試合中の動きがかなり追いやすくなります。

チーム名と主要メンバーをセットで覚えることが、ランク戦を理解する一番の近道といえるでしょう。

さらに各キャラクターのポジションまで分かると、「誰が前線で戦うのか」「誰が後方から援護するのか」という役割分担も見えてきます。

攻撃手が敵へ接近し、銃手や射手が中距離から圧力をかけ、狙撃手が離れた位置から得点を狙うなど、同じチームでも複数の役割がかみ合って戦っています。

そのため、メンバー一覧を見るときは名前だけでなくポジションにも注目すると、それぞれの部隊が得意とする戦い方まで自然に理解できます。

特にB級ランク戦では、玉狛第2だけでなく二宮隊・影浦隊・生駒隊・王子隊・東隊など、多くのチームが同時に関係してきます。

誰がどの隊のエースなのかを把握していると、「この相手を先に落としたい」「別の部隊同士をぶつけたい」といった各隊の作戦にも気づきやすくなるでしょう。

私は、ランク戦を見返す際にはチーム構成を確認してから戦闘を見ると、初見では気づかなかった駆け引きまで分かりやすくなるところが本作ならではの面白さだと感じます。

各チームの戦術や関係性に注目するとワールドトリガーをさらに楽しめる

チーム一覧を把握した後は、それぞれの部隊がどのような戦術で戦っているのかに注目すると、ワールドトリガーをさらに深く楽しめます。

玉狛第2のワイヤー戦術、風間隊のカメレオンを生かした隠密戦、生駒隊の生駒旋空、東隊の経験を生かした指揮など、同じボーダー隊員でも戦い方はまったく異なります。

「誰が強いか」だけではなく「チームとしてどう勝つか」を描いていることこそ、ワールドトリガーの戦闘が支持される大きな理由でしょう。

また、キャラクター同士の関係を知ることで、戦闘以外の場面もより理解しやすくなります。

三雲修と空閑遊真の信頼関係、遊真と影浦雅人の交流、絵馬ユズルと雨取千佳の関係、東春秋と二宮匡貴をはじめとする過去のチームメンバーとのつながりなど、異なる部隊に所属していても多くの人物が関係しています。

そのため、所属チームを起点に人間関係をたどると、キャラクターの言動や試合中の判断にも納得しやすくなります。

さらに物語が進むと、ボーダー内部だけでなく近界民との関係も重要になり、単純な「味方チーム対敵チーム」という構図ではなくなっていきます。

近界で育った遊真が玉狛第2に所属し、アフトクラトルの一員だったヒュースも同じ隊で戦うようになる展開からは、出身や過去だけでは現在の関係を決められないことが分かります。

公式サイトでもコミックス第29巻まで情報が更新され、物語は遠征選抜試験を含めてさらに多くの人物とチームの関係が描かれているため、チーム・メンバー・戦術・過去のつながりを一緒に追っていくことが、ワールドトリガーをより深く楽しむポイントです。

ワールドトリガーの登場人物が多くて混乱したときは、まず玉狛第2、次にA級・B級の主要部隊という順番で整理すると覚えやすくなります。

そのうえで各キャラクターのポジションや使用トリガー、他チームとの関係まで確認していけば、ランク戦や遠征選抜試験の展開もさらに理解しやすくなるでしょう。

チーム一覧は単なるキャラクター名簿ではなく、ワールドトリガーの緻密なチーム戦と人間関係を楽しむための入り口として活用してみてください。

この記事のまとめ

  • 玉狛第1・玉狛第2のメンバーや特徴を一覧で確認!
  • A級・B級チームの所属メンバーをまとめて紹介
  • 太刀川隊や風間隊などA級チームの戦術と強み
  • 生駒隊・影浦隊・東隊などB級チームの戦い方
  • ポジションやトリガー構成で変わる各隊の戦術
  • ボーダー本部や幹部の主要メンバーもチェック!
  • 近界民の所属国・組織と主要メンバーを整理
  • チームやキャラクターの関係性を知ればランク戦がもっと楽しめる!

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